02/2010

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  • LSL Modulo básico (programação em lsl):
  1. Começando em LSL:
    O que posso fazer com scripts? (básicos)
    Salvando, ressetando, iniciando e debugando.
    Aula de apresentação do primeiro script.
  2. Eventos
    O que são eventos?
    Principais eventos:
  3. Variáveis - Constantes
    O que é uma variável?
    Tipos de variáveis
    Alcance de uma variável no script
  4. Funções
    O que são funções?
    - Funções básicas
    - Como procurar se a função desejada existe?
  5. Funções que chamam (ativam) eventos
    Usando um timer
    Usando o database do Second Life
    - pegar dados de um avatar: on /off line?
    - tempo de vida de um avatar, linguagem que usa etc
  6. Estados: (default) aprofundando um pouco nos estados
    O que são status?
    Porque usar outros estados além de default?
  7. Menus flutuantes (menus de controle)
    Definindo o menu e seus itens
    Recebendo a resposta do cliente
    Abrindo sub menus.
  8. Notecards
    Como ler dados de um notecard
    Usando paramentros de um notecard
  9. Vendores
    Recebendo dinheiro $
    Vendor que monta pasta no inventário do comprador
    Reconhecendo grupo ativo para oferecer produtos free.
    Divisor de recebimentos (sociedade ou comissão)
  10. Comunicação entre objetos e (HUD)
    Comunicação entre objetos linkados (unidos)
    Comunicação entre objetos distantes.
    Como a HUD se comunica com o objeto.
  11. Particulas
    Noções de particulas
    Lista de parametros de uma particula
    Scripts Poof.
  12. Considerações e tira dúvidas.
  • Avançado:
  1. Constantes do LSL
    -Agent, Data e os principais.
  2. Eventos, aprofundando em:
  3. Condicionais, uso de:
    If - for - While
  4. Definir funções personalizadas
    usando sub rotinas
  5. Operadores, usando:
    + - / * == && || etc
  6. Variaveis avançado:
    Key, List, Quaternion, Rotation, Vector e String
  7. Sugira :-)
 

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